Conversor de hex a imagen
Pinta una cadena hexadecimal como píxeles RGB y descarga el resultado en PNG.
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¿Cómo se convierte hex en una imagen?
Pega hexadecimal y míralo volverse píxeles: la cadena se interpreta a dos dígitos por byte, cada tres bytes forman un triple RGB y los triples van llenando el lienzo fila a fila con el ancho que elijas. Si sobra un píxel incompleto, se rellena con ceros en vez de descartarse. El zoom de vecino más cercano mantiene visibles los píxeles como cuadrados, y el lienzo se exporta a PNG.
Cómo usar Hex a imagen
- 1 Pega el hexadecimal; los prefijos 0x y los espacios en blanco se eliminan solos.
- 2 Elige un ancho en píxeles y un nivel de zoom.
- 3 Los bytes se pintan en el lienzo en grupos RGB de tres.
- 4 Exporta el patrón con el botón Descargar PNG.
Para qué sirve esta herramienta
- Visualizar bytes en bruto o datos de color como píxeles.
- Convertir una lista de colores hex en una tira de muestras.
- Enseñar cómo los píxeles RGB se corresponden con bytes.
- Inspeccionar datos binarios como un patrón de imagen.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se asignan los bytes hex a los píxeles?
Dos dígitos hex forman un byte y tres bytes forman un píxel: FF0000 es rojo puro, 00FF00 verde y 0000FF azul. Los píxeles se colocan de izquierda a derecha y saltan de fila al llegar al ancho elegido.
¿Qué pasa si el hex no es divisible entre tres?
Los bytes sobrantes se rellenan con ceros para completar el último píxel. Un byte suelto FF se dibuja como FF0000, rojo, en lugar de descartarse en silencio.
¿Por qué la imagen se ve pixelada?
Es intencional. Cada triple es un píxel real, y el zoom escala con muestreo de vecino más cercano para que los cuadrados conserven bordes duros en lugar de difuminarse en degradados.
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